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亿玛智慧峰会大话移动营销当大数据遇上手游

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来源: 作者: 2019-05-16 22:34:48

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2013年12月18日,2013亿玛智慧峰会暨第五届整合营销高峰论坛将在北京富力万丽酒店召开,其中移动营销分论坛将集合游戏运营方、移动营销服务方、移动数据监测和发掘方、以及第三方研究机构等众多产业链代表,探讨目前移动互联界最新最热的话题:展开一场围绕 大数据 和 游戏 的巅峰对话。

2013年,中国3G用户超过2.34亿,居世界第一;而据一项最新调查:在公交上、等人时、无聊时、厕所里使用上比例分别为67.4%、59.9%、70.0%、43.9%, 碎片时间 正被移动互联填满;根据艾瑞咨询数据,2016年中国移动互联市场规模将到达2518.4亿元 这些数字都说明:移动互联时期已经全面到来。

但移动电子商务、移动营销、游戏 似乎基于PC互联上的模式都被原封不动的搬到上,与PC互联相比,移动终端屏幕大小的限制、用户体验更加个性敏感、社交和地理属性更加明显等等特点,移动互联的创新与变现途径是否应当有自己独特的路径?

在PC互联上,百度每天大约要处理数十亿次搜索要求,Facebook每天处理的数据量超过500TB ,这些现象在移动互联上是否也将同样重演?

目前移动应用还是以下载到本地的APP为主,其中又以游戏运用为主,根据移动运用分析公司Flurry数据显示:游戏和社交络分别每天占去人们使用移动应用47%和32%的时间,而游戏目前是移动互联最主要的变现盈利途径,用户在每款Android和iOS游戏中的IAP(应用内置付费功能)平均消费额达14美元/月;艾瑞咨询更是预测,2014年智能游戏市场规模达到178.5亿元,但是游戏的开发和推广本钱越发高昂,且热度持续时间愈来愈短,头几天还火爆异常的一款游戏很可能几天后就被新新游戏取代,这要求开发团队的快速迭代和升级能力愈来愈高 这些都是困扰游戏商的问题。

对于移动营销来说,目前投放方式仍较粗放,广告形式受界面限制嵌入广告位置和表现力都不如PC互联,用户体验差致使用户流失严重,且目前APP推送广告抵达精准用户比例不高,腾讯游戏运营部总经理崔晓春曾表示,基于用户行为的大数据,可做精准拉新、市场规模预测、用户挽留、精准推荐等等。在此情况下,用户精准数据分析就变得越发重要,而大数据能否是挽救移动营销精准定向、提升用户体验的稻草?

上述这些问题,都将在亿玛智慧峰会上见分晓,峰会邀请了艾瑞咨询代表为峰会带来2013移动互联及移动营销产业趋势及分析报告;同时大会还请来了易移动中心总经理徐诗分享易在客户端、易信等移动端产品的运营及营销经验;而国内首家登陆纳斯达克的游戏公司中国手游旗下的卓越游戏CEO杜鑫歆更将与大家分享非社交游戏的运营、推行经验;还有国内领先的移动广告云服务平台AdVi范思哲Versace谋求上市 最快两年内实现
ew CMO孙永利也将与大家分享移动营销大数据发掘与用户游戏爱好分析实战经验 ,更多蓝港、蜂巢游戏、玩客等企业代表也将共叙大数据和游戏的未来。

亿玛早在201泉州民俗:世代相传的“海滨邹鲁”遗风
2年就在移动互联领域布局,上线了易积分移动营销平台,目前在国内已位居前5位置,我们希望通过此峰会,为移动营销行业建立健康共赢的产业生态链 ,亿玛易积分事业部总经理柯尧表示。

活动主办方:亿玛集团易积分,活动协办:AdView移动广告云服务平台

活动报名链接:

活动官:

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